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“移山”模组正式发布!
2026-04-09
2026-04-10

在前一段时间,我做了一个MC建筑转迷你世界的项目工程,那个项目用的是游戏自带的结构方块,这种方法有很大的局限性,首先,结构方块默认只有48的大小,对于大型建筑打包能力不足,其次,导出的nbt文件过于臃肿,服务器处理起来很慢。

那么还能有更好的解决方法吗?有的兄弟有的!

为此我做了一个极高效率的MC模组来解决这个情况,这个模组包含两个功能,第一个功能为强制扩大结构方块,将原来的48改成了150.这第一个功能导出的nbt文件,前往旧版本的网站进行处理。

这还不够,nbt解析效率很低,于是该模组的功能二就派上用场了,直接在游戏中输入命令来执行复制操作。

/exportbuild x0 y0 z0 x1 y1 z1 name #起始点,终止点,建筑名称

然后直接回车键就能得到保存后的.csv文件,这里面记录这方块的一切数据。

然后前往exports文件夹找到这个csv文件

接着打开我的网站->实用工具->mctominipro,上传这个csv文件,进行快速解析成迷你世界的方块格式,导入迷你世界的lua脚本参考旧版本代码。理论上可保存无限大小,具体取决于你的设备性能和我服务器性能。

此模组正式命名为“移山”模组。

模组下载链接:此模组仅适用于javaMC1.21.11版本,Fabric_0.18.4版本。

“移山”模组正式发布!
作者
站长
发表于
2026-04-09

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