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unity游戏模组打包插件。
2026-02-24
2026-02-24
using UnityEditor;
using System.IO;

public class BuildAB
{
    [MenuItem("ModTools/打包 AssetBundle")]
    static void BuildAllAssetBundles()
    {
        string dir = "Assets/AssetBundles";
        if (!Directory.Exists(dir)) { Directory.CreateDirectory(dir); }
        // 目标必须是 PC 平台
        BuildPipeline.BuildAssetBundles(dir, BuildAssetBundleOptions.None, BuildTarget.StandaloneWindows64);
        UnityEngine.Debug.Log("打包完成!");
    }
}

unity游戏模组打包插件。
作者
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发表于
2026-02-24

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