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开发3.0改变方块数据自定义函数
脚本展示 local Script = {}
Script.openFnArgs = {
-- 1. 通用:修改指定坐标的方块ID和数据值
修改方块数据 = {
returnType = Mini.Bool,
displayName = "修改指定坐
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开发3.0两位置角度计算自定义函数
自定义函数脚本展示 -- ==============================================
-- 【教学版脚本】两点坐标计算旋转角度 (含物理高度补偿)
-- 适用场景:迷你世界自瞄系统、自动视角追踪、NPC看向玩家
-- 核心知识点:三维几何、三角函数应用、角度归一化、
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lua迷宫算法
随机递归生成迷宫,注意:长宽必须为奇数,不然会导致无法包围。游戏开始时生成迷宫。 local mox = {} -- 迷宫数据
local scale = 3 -- 缩放倍率:2格路+1格墙=3。如果要路和墙都2格,可以设为4
local w_logic, h_logic = 51, 51 -- 长
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迷你世界仿柏林噪声地形生成
-- 柏林噪声函数by<a>ink芯<a>
local function interpolate(a, b, t)
return a + t * (b - a)
end
local function randomGradient(x, y)
local hash = (x * 12
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关于网站个人token获取指南
网站发布有一段时间了,在此期间,站长一直在着手打造一款安卓APP,《minitools》,此应用程序与网站保持高度一致,提供注册以及登录的功能,为了安全起见,安卓端应用程序不采用账号密码的登录方式,采用用户名与个人令牌的token形式登录。 获取token的方式也很简单,首先注册此网站账号,进入个人
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