开发3.0改变方块数据自定义函数
2026-02-11
2026-02-11
脚本展示 local Script = {} Script.openFnArgs = { -- 1. 通用:修改指定坐标的方块ID和数据值 修改方块数据 = { returnType = Mini.Bool, displayName = "修改指定坐
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开发3.0两位置角度计算自定义函数
2026-02-11
2026-02-11
自定义函数脚本展示 -- ============================================== -- 【教学版脚本】两点坐标计算旋转角度 (含物理高度补偿) -- 适用场景:迷你世界自瞄系统、自动视角追踪、NPC看向玩家 -- 核心知识点:三维几何、三角函数应用、角度归一化、
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lua迷宫算法
2026-02-06
2026-02-06
随机递归生成迷宫,注意:长宽必须为奇数,不然会导致无法包围。游戏开始时生成迷宫。 local mox = {} -- 迷宫数据 local scale = 3 -- 缩放倍率:2格路+1格墙=3。如果要路和墙都2格,可以设为4 local w_logic, h_logic = 51, 51 -- 长
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迷你世界仿柏林噪声地形生成
2026-01-31
2026-01-31
-- 柏林噪声函数by<a>ink芯<a> local function interpolate(a, b, t) return a + t * (b - a) end local function randomGradient(x, y) local hash = (x * 12
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关于网站个人token获取指南
2026-01-29
2026-01-30
网站发布有一段时间了,在此期间,站长一直在着手打造一款安卓APP,《minitools》,此应用程序与网站保持高度一致,提供注册以及登录的功能,为了安全起见,安卓端应用程序不采用账号密码的登录方式,采用用户名与个人令牌的token形式登录。 获取token的方式也很简单,首先注册此网站账号,进入个人
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