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ID输出脚本(lua)
实例为获取生物名称以及对应id,可以改成其他的,采用分段输出结果,不会造成卡顿。默认为玩家使用道具执行代码。 local function exportItemsBatched(e)
-- 设定配置
local startID = 0
local endID = 600000
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基于python的AI操控电脑
默认需要阿里云百炼的api,当然你也可以换成其他的。 import base64
import re
import time
import shlex
import ast
from openai import OpenAI
import pyautogui
from PIL import Imag
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shader(烫金字)
2D的烫金字shader。 shader_type canvas_item;
uniform float time_speed : hint_range(0.0, 10.0) = 2.0;
uniform vec4 flame_color1 : source_color = vec4(1.0, 0
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shader(溶解)
shader_type spatial;
render_mode cull_back, depth_draw_opaque, diffuse_burley, specular_schlick_ggx;
/// 主纹理(模型原本的颜色)
uniform sampler2D albedo_tex :
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lua脚本:Missile_track
默认加载火箭弹上面。 local Script = {}
function Script:OnStart()
self:AddTriggerEvent(TriggerEvent.MissileCreate, self.ff)
-- 组件启动时调用
end
function Script:ff
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